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FORMULARIO
El
primer objeto Visual Basic con que nos encontramos es el FORMULARIO.
De hecho, cada vez que iniciamos Visual Basic (VB) nos presenta en pantalla
un nuevo formulario, que tiene por defecto el nombre de Form1.

El
Formulario es un objeto, que sirve de soporte de otros objetos. El nombre
de FORMULARIO lo toma precisamente porque, al igual que un formulario
de papel contiene textos escritos, lugares donde podemos escribir, figuras,
cajas donde podemos elegir una u otra opción, etc., en este cuadro
gráfico que llamamos formulario, podemos introducir textos escritos,
lugares donde podemos escribir, figuras, cajas donde podemos elegir una
u otra opción.
En realidad un formulario
es lo que normalmente conocemos por VENTANA. El nombre de formulario
le viene muy bien cuando ese formulario es una
ventana donde vamos a introducir datos alfanuméricos. Cuando en
vez de introducir datos, lo que tenemos es, por ejemplo, una ventana donde
se reproducen exactamente los controles de operación de una máquina,
parece en principio que sería más correcto el nombre de "ventana".
De alguna forma lo hay que llamar, y esa forma es FORMULARIO.
Como cualquier objeto Visual Basic, un formulario tiene propiedades y
procedimientos:
PROPIEDADES.
Name
|
Nombre |
Define
al objeto durante la ejecución del programa.
Se introduce en tiempo de diseño y no se puede variar durante
la ejecución. Nombre por defecto: Form1 (Form2 y sucesivos)
Este nombre por defecto debe cambiarse, (debería cambiarse por
norma en el momento de introducir el formulario), ya que de no hacerlo
corremos el riesgo de borrar el código existente de otro formulario
del mismo nombre en el momento de guardar la aplicación. |
Caption
|
Título |
Es
el texto que aparecerá en la barra de Título
cada vez que aparezca en pantalla este formulario. No tiene otra función
dentro del programa. El programa no accede a este formulario por el
título, sino por el nombre. Puede cambiarse en tiempo de ejecución.
NOTA.- No confundir Nombre (Name) con Título (Caption)
|
Control
Box |
Control “menos” del Formulario |
Valor
por defecto : True |
Propiedad
booleana que admite los valores de true (verdadero) o False (Falso).
Si esta propiedad es True, aparecerá en la esquina superior
izquierda el "menos" para desplegar el menú de control
de este formulario. Si esta propiedad se pone como False, no existirá dicho "menos" y
por tanto no se puede desplegar dicho menú. |
MinButton
- MaxButton
|
Valor por defecto: True |
Botones
(flechas) de minimizar y maximizar este formulario. Son igualmente
propiedades booleanas, que admiten el valor True o False. Si están
en true, aparecerá la flecha correspondiente. Si están
en False, no aparecerá dicha flecha. Deben configurarse de
una u otra forma, dependiendo si se quiere minimizar / maximizar
este formulario durante la ejecución.
Nota. En los formularios MDI child, es necesario poner a true las
propiedades ControlBox, MinButton y MaxButton para poder maximizar
el formulario hijo. De no ponerlas a true, sí se pretende maximizar
el formulario hijo, (Propiedad WindowState=2) el formulario no aparece.
|
BorderStyle
|
Tipo
de borde |
Define
el tipo de borde que tendrá el formulario durante la ejecución.
No se puede cambiar en tiempo de ejecución,
Admite los siguientes valores:
0 - None El formulario no tiene borde alrededor
1 - Fixed Single
El formulario tendrá un borde fino, y no podrá cambiarse
su tamaño durante el tiempo de ejecución. Con este valor,
el formulario puede tener un menú de control, barra de título
y botones de maximizar y minimizar. Solo podrá cambiarse de
tamaño utilizando estos botones.
2- Sizable
El formulario tendrá borde grueso, y se podrá cambiar
su tamaño en tiempo de ejecución mediante los botones
de maximizar y minimizar, y mediante el arrastre de uno de los bordes
con el ratón.
3 - Fixed Dialog
El formulario tendrá borde grueso, y no se podrá redimensionar
durante la ejecución. No puede tener los botones de maximizar
ni minimizar.
4 - Fixed ToolWindow
En las versiones de 16 bits de Windows y Windows NT 3.51 y anteriores
se comporta como Fixed Single. No puede cambiar de tamaño.
En Windows 95 muestra el botón Cerrar, y el texto de la barra
de titulo aparece con un tamaño de fuente reducido. El formulario
no aparece en la barra de tareas de W95. 5 - Sizable ToolWindow
En las versiones de 16 bits se comporta como Sizable. En W95
muestra el botón Cerrar y el texto de la barra de
título aparece con un tamaño de fuente reducido. El
formulario no aparece en la barra de tareas de W95.
Valor por defecto: 2 . Sizable Nota: Al cambiar a determinados valores, las propiedades MaxButton
y MinButton se ponen a False. Pueden cambiarse a True posteriormente.
|
Appearance |
Apariencia |
Valor
por defecto: 3D |
Admiten
los valores 0 (=Flat, plano) y 1 (=3D) Si tiene el valor 1 (3D),
el formulario aparecerá con cierto efecto tridimensional,
y los controles que le introduzcamos a este formulario aparecerán
como esculpidos dentro de él. Con valor 0 (Flat) en esta propiedad,
el formulario aparecerá durante la ejecución como
una superficie plana. El color de fondo se ve afectado al cambiar
esta
propiedad. Si se cambia a 3D, el fondo (Backcolor) toma el color
definido en Windows en el Panel de Control. Si se cambia a Flat,
toma el color blanco |
Autoredraw |
Valor
por defecto: False |
Propiedad
booleana. Esta propiedad, estando en True, permite actualizar
el contenido del formulario y de sus controles incluso cuando no
están
visibles. Imaginemos que en este formulario existe un texto, una
etiqueta (Label) o caja de texto (Text Box) cuyo texto se haya cambiado,
bien por programa, bien por una entrada, mientras este formulario
no estaba visible. Lo mismo podemos decir de las propiedades de cualquier
otro control. Si esta propiedad Autoredraw está en False,
al hacer visible este formulario, aparecerá igual que cuando
se ocultó. Si esta propiedad está en True, aparecerá actualizado. |
Backcolor |
Color
del fondo |
Establece
el color del fondo del formulario. Puede cambiarse en tiempo de ejecución.
Valor por defecto: El establecido en el Panel de Control de Windows.
|
ClipControls
|
Valor
por defecto: False |
Propiedad Booleana. Establece si un evento Paint vuelve
a dibujar el objeto entero (True) o si solamente dibujan las partes
que han sufrido cambios (False) |
DrawMode |
Establece
un valor que determina el aspecto de la salida de un método
gráfico o el aspecto de un control Shape o Line. Verá mas
adelante los efectos de esta propiedad. |
DrawStile
|
Valor
por defecto: 0 |
Establece
el estilo de línea de la salida de métodos
gráficos:
Valores: |
0.- Linea Continua |
|
1.- Rayas |
|
2.- Puntos |
|
3.- Raya-Punto |
|
4.- Raya-Punto-Punto |
|
5.- Transparente |
|
6.- Continuo Interior |
|
DrawWidth
|
Valor
por defecto: 1 |
Establece
el ancho de una línea dibujada. El valor
debe expresarse en pixeles. |
Enabled
|
Activado |
Valor
por defecto: True |
Propiedad
booleana. Si está en True, el formulario
está activado y se puede interactuar con él. Si está en
False, se desactiva el formulario, impidiendo de esta forma, que se
pueda trabajar con él. |
ForeColor
|
Valor
por defecto: Negro |
Establece
el color del primer plano del formulario. Es el color que tendrán las letras si escribimos en él,
o los dibujos, si lo que hacemos es dibujar. En tiempo de diseño,
determina el color de la rejilla. |
FillStyle
|
Tipo
de relleno |
Valor
por defecto: 2 |
Establece
el modo de rellenar controles Shape, o figuras (círculos o cuadrados) creados con los métodos gráficos
Circle y Line.
Valores |
0.-Continuo |
|
1.- Transparente |
|
2.- Línea
Horizontal |
|
3.- Línea
Vertical |
|
4.- Diagonal hacia arriba |
|
5.- Diagonal hacia abajo |
|
6.- Cruzado |
|
7.- Diagonal cruzada |
|
FillColor |
Color de relleno |
Especifica el color del relleno contemplado en FillStyle. |
Font |
Tipo de letra |
Valor
por defecto: El determinado en la personalización. |
Especifica
el tipo y tamaño de la letra que se
usará en el formulario. Al seleccionar esta propiedad en la
ventana de propiedades, aparece un cuadro de dialogo donde se eligen
ambos parámetros.
Cuando introduzca nuevos controles en el Formulario, la propiedad Font
de estos controles tomará el valor que tenga esta propiedad
en el Formulario. Puede servirle este pequeño truco para utilizar
en todos los controles una determinada fuente sin tener que teclearla
para cada control.
|
FontTranparent
|
Texto
Transparente |
Valor
por defecto: True |
Establece si el texto
o gráfico
de fondo del formulario se muestra (True) o no se muestra entre los
caracteres de texto escritos
en el propio formulario. |
FontSize
|
Tamaño
de letra |
Establece
el tamaño de la letra. Esta propiedad,
que puede variarse en tiempo de ejecución, varía solamente
el tamaño, y no el tipo de letra. El tamaño debe expresarse
en puntos. Máximo, 2160 puntos.
FontBold, FontItalic, FontStrikethru, FontUnderline
Permiten, en tiempo de ejecución, cambiar un texto a negrita,
cursiva, tachado y subrayado. Son propiedades booleanas True / False |
Height
|
Altura
|
Valor
por defecto: No existe |
Define
la altura del formulario. El valor de esta propiedad no se introduce
normalmente como un dato numérico, sino que
toma el valor automáticamente, dependiendo de las dimensiones
del formulario durante el tiempo de diseño. Puede cambiarse
durante el tiempo de ejecución. |
HelpContextID
|
Valor
por defecto: 0 |
|
Establece
un número de contexto asociado para este formulario. Este número
se aplica para determinar la ayuda interactiva asociada a este formulario.
Vea mas adelante, el tema Ayuda de Windows.
Puede tomar los siguientes valores :
0 - No se especifica número de contexto
>0 Un entero que especifique un contexto válido. |
Icon |
Icono |
Esta
propiedad define el icono que va a representar a este formulario
cuando esté minimizado. Si el formulario es
el formulario padre o formulario de inicio de una aplicación,
este icono es el que toma el Asistente de Instalación para colocarlo
como icono de apertura del programa en el grupo de programas Windows
correspondiente. Como valor de esta propiedad se le puede asignar directamente
el icono o el nombre de un archivo (con su path correspondiente) que
lo contiene, haciéndolo directamente sobre la caja de propiedades.
Valor por defecto: el icono que se le haya programado en la personalización
Esta propiedad define el icono que va a representar a este formulario
cuando esté minimizado. Si el formulario es el formulario padre
o formulario de inicio de una aplicación, este icono es el que
toma el Asistente de Instalación para colocarlo como icono de
apertura del programa en el grupo de programas Windows correspondiente.
Como valor de esta propiedad se le puede asignar directamente el icono
o el nombre de un archivo (con su path correspondiente) que lo contiene,
haciéndolo directamente sobre la caja de propiedades.
Valor por defecto: el icono que se le haya programado en la personalización
|
KeyPreview
|
Valor
por defecto: False |
|
Propiedad
Booleana. Cuando un formulario tiene dentro de sí varios controles, uno de ellos es el que está activo.
En estas condiciones, si se pulsa una tecla, esa pulsación la
recibe en primer lugar el control que esté activo, y si éste
no la procesa, pasa esa pulsación al formulario. Para hacer
que esa pulsación pase directamente al formulario, debe ponerse
esta propiedad en True. |
Left
|
Borde
Izquierdo |
Valor
por defecto: No existe |
Indica
la posición del borde izquierdo del formulario.
Normalmente no se introduce como valor numérico, sino que lo
toma automáticamente de la posición que tenga el formulario
en el tiempo de diseño. Puede cambiarse en tiempo de ejecución,
para mover el formulario. |
LinkMode
|
Valor
por defecto: 0 |
Permite
que una aplicación destino inicie una
conversación DDE con el formulario (origen de datos). Puede
tomar los siguientes valores:
0
- No hay interacción DDE 1
- Source. Indica que este Formulario es origen de una comunicación
DDE. El dato que se va a traspasar en esa comunicación DDE
estará en un TextBox, en un Label o en un PictureBox de
este Formulario. |
LinkTopic |
|
Establece
el tema al que este formulario va a responder a una conversación DDE, cuando funciona como origen. Es por
este tema por el que se debe llamar a este formulario cuando actúa
de origen en una conversación DDE |
MDIChild
|
Valor
por defecto: False |
Establece
que este formulario es un formulario Hijo dentro de un formulario
MDI. No se puede cambiar en tiempo de ejecución.
Es una propiedad booleana True = es formulario hijo False =No lo es
|
MouseIcon
|
Valor
por defecto: ninguno |
Establece
un icono personalizado para el puntero del ratón cuando esté encima de este Formulario. Este icono
puede ser un bit-map de los existentes en el directorio Icons de Visual
Basic o cualquiera que tengamos. Si se pone 99 como valor de la propiedad
MousePointer (siguiente), cada vez que el puntero del ratón
pase por este Formulario, cambiará su forma y adoptará la
del icono elegido. |
MousePointer
|
Valor
por defecto: flecha |
Determina
la forma del puntero del ratón cuando
se coloca encima del formulario. Puede elegirse uno de los punteros
preestablecidos (15 en total) o el personalizado visto en la propiedad
anterior. Para elegir ese icono personalizado, debemos poner en esta
propiedad el valor 99. |
Picture
|
Gráfico
|
Valor
por defecto: No existe |
Mediante
esta propiedad podemos poner un gráfico
como fondo del formulario. El gráfico puede ser un bit-map
o un fichero .ICO |
ScaleHeight,
ScaleWidth, ScaleMode, |
Indican
la unidad de medida de dimensión de altura
y anchura del Formulario. ScaleMode indica en qué unidades de
medida se van a medir esas dimensiones. Acepta Twips (1), Point(2),
Pixel (3), Character (4), Pulgadas (Inch) (5), Milímetros (6),
Centímetros (7). Si colocamos la propiedad ScaleMode en cualquiera
de estos valores, las propiedades ScaleHeight y ScaleWidth nos vendrán
dadas automáticamente dependiendo del ancho del Formulario,
y no se extrañe si encuentra para estas propiedades valores
tan peregrinos como 4815 y 7423. Al haber elegido la unidad de medida,
los valores de ancho (ScaleWidth) y alto (ScaleHeight) serán
los que tengan que ser, medidos en la unidad que hemos elegido. Podemos
elegir una cifra para el ancho y el alto del Formulario de forma que
podamos controlar mejor las distintas posiciones que van a ocupar en él
los controles, los textos o los dibujos. |
ScaleLeft,
ScaleTop
|
Estas
propiedades, medidas en la unidad de medida elegida para el ancho
y alto mediante las propiedades ScaleMode, ScaleWidth
y ScaleHeight anteriores, expresan las coordenadas iniciales de la
parte izquierda y de la parte superior respectivamente del Formulario.
Estas propiedades no afectan a la posición del Formulario en
la pantalla (Si está maximizado seguirá ocupando toda
la pantalla, si está en “Normal” ocupará el
mismo sitio que se dio en tiempo de diseño). Supongamos que
se le asigna a un Formulario, las propiedades ScaleWidth = 400, y ScaleHeight
= 300. Si colocamos un control justamente en el centro del Formulario
tendrá sus propiedades Top =150 y Left=200. Si ponemos ahora
las propiedades del Formulario ScaleLeft a 30 y ScaleTop a 10, ese
control, para seguir en el centro del Formulario deberá tener
sus propiedades Top a 160 (150 + 10) y Left a 230 (200 + 30). Recuerde
que las medidas de un formulario crecen, desde la esquina superior
izquierda, según avanzamos hacia abajo y hacia
la derecha. Como
aclaración de las relaciones entre distintas unidades
de medida, puede ver en la siguiente tabla la correspondencia
entre cada una de ellas y la unidad imaginaria Twip. 1 Point=20 Twips ;
1Pixel=15 Twips :
1 Charecter=240 Twips ;
1 Inch (pulgada) =1440 Twips
1mm=56,52 Twips
1 cm=566 Twips
|
Tag
|
Valor
por defecto: No existe |
Esta
propiedad no la usa directamente Visual-Basic. Sirve para asociar
al formulario información adicional para fines
externos a la programación. Pero también le puede servir
para almacenar en ella una variable para que la use un código
ajeno al formulario. |
Top
|
Posición
del borde superior |
Valor
por defecto: No existe |
Esta
propiedad establece la posición del borde
superior del formulario. Normalmente no se introduce como valor numérico
sino que lo toma automáticamente de la posición que tenga
el Formulario durante el tiempo de diseño Este valor puede cambiarse
durante la ejecución para, conjuntamente con Left, variar la
posición del Formulario. Los valores de Top y Left definen
la esquina superior izquierda del Formulario. |
Visible
|
Valor
por defecto: True |
|
Propiedad
Booleana. Asignándole el valor True la pantalla es visible,
y asignándole el valor False, no se ve. Este valor puede cambiarse
durante el tiempo de ejecución para ocultar y hacer visible
el formulario. |
Width
|
Ancho
|
Valor
por defecto: No existe |
Define
la anchura del formulario. Normalmente no se introduce como valor
numérico sino que lo toma automáticamente del tamaño
que tenga el formulario durante el tiempo de diseño. Juntamente
con Height define el tamaño del formulario. Puede cambiarse
durante el tiempo de ejecución. |
WindowState
|
|
Establece
el estado en el que aparecerá el formulario cuando se activa
y presenta en pantalla. Admite tres opciones:
0 - Normal El
formulario recupera la posición y tamaño
que tenía en el tiempo de diseño.
1 - Minimizado El formulario aparece minimizado, representado por
su icono.
2 - Maximizado El formulario aparece maximizado, ocupando toda la
pantalla.
|
PROCEDIMIENTOS
|
Activate
/Activación |
Click
/Click |
DblClick
/Doble Click |
Deactivate
/Desactivación |
DragDrop
/Arrastrar y soltar |
DragOver
/Arrastrar por encima |
GotFocus
/Obtener el foco |
KeyDown
/Mantener pulsada una tecla |
KeyPress
/Pulsar una tecla |
KeyUp
/Soltar una tecla |
LinkError
/Error de enlace |
LinkExecute
/Ejecución de un enlace de datos |
LinkOpen
/Romper el enlace |
Load
/Cargar el formulario |
LostFocus
/Perder el foco |
MouseDown
/Pulsar una tecla del ratón |
MouseMove
/Mover el ratón (Detecta la posición del
ratón sobre el formulario) |
MouseUp
/Soltar una tecla del ratón |
Paint
/Pintar |
QueryUnload
/Confirmación de descarga |
Resize
/Cambio de tamaño |
Unload
/Descargar el formulario |
Un Formulario
sirve, fundamentalmente, de contenedor de controles. Es la ventana
de Windows
de nuestra aplicación. Una aplicación
puede tener varios Formularios y dentro de cada uno de ellos, los controles
necesarios para cada paso o estado de la aplicación.
Un Formulario puede servir también como soporte de textos o
dibujos.
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